PROCESO DE CONSTRUCCION DE UNA OBRA PICTORICA:
En primer lugar he decir que se nos ha hecho dedicar este 1º
cuadro a los modelos de clase, pues debíamos crear una composición a partir de
ellos.
Yo desde el principio he tenido bastante claro lo que
quería, pues el cuerpo humano solo, me parece aburrido y repetitivo, así pues
pregunte si podía añadir armadura al modelo o algún tipo de traje para así,
motivarme en mi trabajo.
Me he basado en un personaje de videojuegos que me encanta,
es un asesino del renacimiento italiano, por lo que he buscado un fondo que
fuese acorde con el personaje principal, un fondo italiano, más concretamente y
un fondo de Florencia, aunque eso sí, algo mas difuminado que el personaje
principal que se lleva el protagonismo en la obra.
Como tema me gustaba bastante, es cierto que pintar humanos
no es mi debilidad, no me gusta en absoluto, pero con esa armadura y la
cantidad de detalles que se me estaban presentando, me motive y además se me
antojo un reto personal.
Lo he realizado a oleo sobre tabla imprimada, de las medidas
100 x 80 (40F), en primer lugar use agua ras para hacer la primera mancha,
después me dispuse a hacer el fondo, en el cual use esencia de trementina para
que secase rápido y poder empezar con el personaje, en el cual ya, use aceite
de linaza, el disolvente que más me gusta, pues la pintura luce muchísimo, con
el inconveniente a la vez, de que seca muy lentamente.
Aquí mis bocetos de los modelos, el que elegí y algunas
pruebas de color, aunque la verdad es que al final no me hicieron demasiada
falta, pues yo, ya sabía lo que quería.
Así pues, el paso siguiente fue estudiar el color y la
técnica pictórica por así decirlo, jugando con los materiales que quisiésemos y
de manera totalmente libre a la hora de elegir como desarrollarla. Se trata de
un paso previo a la obra, para así buscar ideas.
Yo hice pocas pruebas de esta parte, pues como iba a ponerle
una armadura encima, no tenía mucho sentido realmente dibujar al desnudo una
vez ya tenía la postura, que era lo que realmente necesitaba.
Tras acabar con los bocetos me dispuse a buscar la armadura
que me gustaba y un fondo que me interesase, encontré muchos ejemplos, con la armadura tenía más claro cuál iba a
hacer, pero del fondo si busque varios ejemplos, que pongo a continuación.
Pensé en fondos venecianos o florentinos, pues es donde se
mueve el personaje del videojuego, aunque también pensé en un fondo difuso, en
plan como los dibujos de Leonardo Da Vinci, pues en el video juego también sale
mucho como personaje. Total que al final, tras pensarlo y ver las posibilidades
elegí un fondo florentino, algo difuso y con colores cálidos para que el
personaje destacara en el centro.
Este último fue el que al final elegí, tanto por el paisaje
como por los colores cálidos y la composición.
En siguiente lugar, la armadura, de entre la infinidad de
armaduras que tiene este personaje, yo fui a escoger la menos común y desde mi
punto de vista, la más bonita, pues los detalles en negro me encantaban ya que
este personaje siempre suele ir de blanco.
También me dedique a buscar los complementos para así tener
referencia si algo me fallaba a la hora de pintar, o de cambiar alguna parte,
ya que la postura que yo he escogido no está representada en imagen como para
copiarla exactamente.

Estas dos últimas no son del mismo traje, las cogí para
guiarme de la parte baja, pues la imagen que tengo de la armadura, se corta en
la barriga y mi dibujo seguía algo más.
De esta he sacado los brazales, pues en las fotos de la otra no venían bien representados como para copiarlos y además, estos me parecían muchísimo más complejos y elegantes.

Sinceramente yo no suelo basarme directamente en ningún
autor en concreto, pues mis ideas son algo diferentes… por otro lado no puedo si
no admitir que tengo un estilo totalmente basada en el realismo, pues no me
llama demasiado la atención el surrealismo,
por no decir que nunca me ha gustado.
- El realismo puso el arte al servicio del hombre. Para los realistas el hombre era el eje, el vínculo directo con todos los aspectos de la vida, incluidos los aspectos más inmediatos y cotidianos, fuera de la mitología, la revocación histórica, la belleza convencional. (Los artistas más representativos de esta escuela realista fueron: Coubert, Daumier, Milliet).
- París fue en le S. XIX la capital del arte y nuevas ideas políticas, confluían desde todas partes artistas que querían renovar y crear un arte nuevo. Pero este proceso revolucionario llega también a otros países europeos que aun no poseían una autentica cultura nacional, empiezan a florecer los estudios sobre la historia patria y el arte se centra en la observación de la realidad.
- En Italia fue la época del despertar de su cultura nacional y el arte figurativo.
Los ideales democráticos y patrióticos del resurgimiento penetraron por todas partes y encienden el ánimo de los intelectuales, artistas, poetas. Toma impulso un arte fresco y vital.
- Se hacen famosos las reuniones en el café Michelangelo di Florencio donde se llevaban a cabo las reuniones de los Macchiaioli (Machistas). Reunían a casi todos pintores. Las discusiones que se mantenían eran de carácter técnico.
Precisamente de estas discusiones nació la teoría de mancha (MACCHIA). Las palabras verismo y realismo eran muy frecuentes en estos debates y los macchiaioli buscaban sobre todo sinceridad de expresión, verdad y apego a las cosas.
Si bien el arte Italiano en esta época era un arte vivamente enraizado en los problemas de la vida y la historia, en el campo estético no tuvieron la amplitud ni la intensidad de los autores franceses quienes influyeron profundamente en el proceso histórico francés.
El realismo Pictórico.
A nivel político es el siglo de las revoluciones burguesas. Durante todos estos años una rica burguesía controla la política y también el gusto artístico a través de los Salones (exposiciones que, con carácter anual, se celebran bajo el control de las instituciones que regulan el mundo de las bellas artes), medio por el que los artistas exponen su obra y se dan a conocer; frente a esta burguesía estarán el socialismo y buena parte de la intelectualidad y de los artistas, que claman por una mayor libertad, tanto política como artística.
El realismo reivindica el apogeo de la realidad, la importancia de los temas cotidianos tratados de un modo objetivo sin idealización ni pintoresquismo, frente a los grandes temas del pasado- religión, mitología, alegoría, historia...- . En este sentido el romanticismo les ha abierto las puertas al haber insistido tanto en el paisaje, sin mitos, y en lo popular. En realidad lo escandaloso de los realistas está en los temas, la manera que tienen de afrontar la realidad ya que la técnica es más tradicional. Se niegan a idealizar las imágenes y el hombre aparece en sus tareas normales. El gusto burgués mira con añoranza las realizaciones más frívolas del arte del Antiguo Régimen y la aparición de las obras de Courbet suponen un provocador revulsivo.
Y ya por fin:
Mi obra:
No puedo decir que no me haya costado trabajo, pero el
resultado es totalmente satisfactorio, es algo nuevo para mí, me gusta cómo me
ha quedado, me gusta el tema, me gustan los colores, el contraste…
En general, estoy satisfecha de esta pintura.
Stela Isel Espinosa Arroyo. 2ºB
INCREÍBLE....
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